Blender: Am Dienstag erschien pünktlich Blender in Version 5.0. Die Neuerungen sind gigantisch und in allen Bereichen zu finden!
Es gibt einige Neuerungen im Bereich Fabmanagement: So wird jetzt ein breiteres und HDR-Farbspektrum unterstützt und es gibt verbesserte Optionen, um diese zu nutzen. Auch wurde der Sky-Texture-Node verbessert und sieht jetzt realistischer aus, insbesondere bei Sonnenauf- und -untergängen. Im Bereich des Renderings wurde ebenfalls haufenweise verbessert, so ist jetzt das Rendering von Volumes deutlich genauer, Subsurface Scattering (beispielsweise bei Haut: Licht wird ein wenig im Objekt gestreut) wurde verbessert, rendert aber leider etwas langsamer. Adaptive Subdivision (automatisches Unterteilen von Meshes auf Basis der Pixelanzahl) ist jetzt keine experimentelle Funktion mehr und der Eevee-Renderer kann nun Materials deutlich schneller berechnen. Der Compositor wurde aufgewertet und neben vielen allgemeinen Verbesserungen unterstützt er jetzt auch Assets.
Was mit 5.0 aber wirklich deutlich verbessert wurde, ist der Videoschnittbereich. Einstellungen wurden umgebaut, die Geschehnisse in einer anderen Szene können angezeigt und beim Abspielen synchronisiert werden, die Optionen für das Abspielen wurden verbessert, es kann direkt auf den Compositor zugegriffen werden und vieles mehr. Die ganzen Verbesserungen haben sogar zu einer neuen Standardszene geführt: dem Storyboarding. Dieser ist eine Kombination aus Grease Pencil zum Zeichnen und dem Video-Sequenzer für den zeitlichen Ablauf.
Doch was wäre eine neue Blender-Version ohne Verbesserungen an den Geometry Nodes? Es gibt einen neuen Array-Modifier, der mit Geometry Nodes gebaut wurde und deutlich flexibler ist, als der alte (der immer noch existiert). Auch gibt es hunderte weitere Verbesserungen, die aber hier den Rahmen sprengen würden.
Alle Neuerungen zur neuen Blender-Version lassen sich in den Releasenotes finden: https://www.blender.org/download/releases/5-0/
Tuxedo: Der deutsche Laptop-Hersteller Tuxedo arbeitete seit etwas 18 Monaten an der Linux-Unterstützung für einen Laptop mit dem Qualcomm Snapdragon X1 Elite-SoC. Dieses Projekt wurde jetzt eingestellt, da elementare Bestandteile des Laptops (lange Akkulaufzeiten, BIOS-Updates, Lüfterkontrolle, etc.) nicht realisierbar waren und auch bereits der Nachfolger vorgestellt wurde. Der Hersteller plant aber, weiterhin die Augen offen zu halten und, sollte der Nachfolger besser mit Linux zurechtkommen, die Arbeiten an einem neuen Gerät möglicherweise wieder aufzunehmen. Weitere Details zu dem Thema lassen sich bei Linuxnews.de finden.
Thunderbird: Mit Thunderbird 145 gibt es in Thunderbird offiziell Unterstützung für das Exchange-Protokoll von Microsoft. Aktuell sind zwar nur die normalen E-Mail-Funktionen unterstützt, aber es wird bereits an der Unterstützung für weitere Funktionen gearbeitet. Weitere Details lassen sich in der offiziellen Ankündigung lesen.
GIMP: Mit dem Release von GIMP 3.0 kam auch die Ankündigung, GIMP 3.2 innerhalb eines Jahres zu veröffentlichen. Mit dem Release von 3.2RC am Montag ist das dann auch tatsächlich gelungen, da die finale Version jetzt nicht mehr allzu lange auf sich warten lassen dürfte.
Neuerungen sind Verbesserungen an der neuen Link- und Vector-Layer-Funktion, dem Texteditor, einigen Änderungen am Interface, bessere Unterstützung für verschiedene Dateiformate und einiges mehr. Die kompletten Releasenotes lassen sich in der offiziellen Ankündigung nachlesen.
Sonstiges:
Der CEO von Mastodon, Eugen Rochko, ist zurückgetreten: https://blog.joinmastodon.org/2025/11/my-next-chapter-with-mastodon/
Neue Matrix-Clients müssen jetzt verifiziert werden, vorher war es nur stark empfohlen: https://matrix.org/blog/2025/11/exclude-insecure-devices/
Die Karten-App CoMaps ist am Mittwoch mit einer neuen Version mit einigen Verbesserungen und neuen Karten erschienen: https://www.comaps.app/news/2025-11-19/Release-2025.11.19-notes/
Quellen:
Bildquelle: https://unsplash.com/photos/white-printer-paperr-FoKO4DpXamQ
https://www.blender.org/download/releases/5-0/
https://www.tuxedocomputers.com/de/Abkuendigung-des-ARM-Notebooks-mit-Snapdragon-X-Elite-SoC
https://blog.thunderbird.net/2025/11/thunderbird-adds-native-microsoft-exchange-email-support/
https://www.gimp.org/news/2025/11/17/gimp-3-2-RC1-released

Ein erwähnenswertes Update für Blender wäre für mich eine weniger steile Lernkurve. Ähnlich FreeCAD, müsste man mindestens 2 Wochen lang jeden Tag mindestens 2 Stunden am PC sitzen können, nur um ein einfaches Tutorial bis zum Ende durcharbeiten zu können. Wahrscheinlich bräuchte man in beiden Programmen ein ganzes Jahr der intensiven Nutzung, dass man nach 2 Wochen Urlaub nicht direkt alles wieder vergessen hat -.-
Ich habe Corel Draw im Einsatz gesehen. Für technische Zeichnungen. Seither suche ich einen adäquaten Ersatz für Linux. Gibt nix 😢
Was spricht gegen LibreCAD? https://www.librecad.org/ oder was anderes? https://wiki.ubuntuusers.de/CAD/ Aber eine gewisse Lernkurve braucht man wohl bei allen...
Inkscape ist so ähnlich wie CorelDraw. Vektorgrafik.
Tuxedo ist kein Laptop Hersteller. Die Konfektionieren bzw. bestellen unter anderem bei Clevo.